A szerencse kincsének általános megközelítése az Amunra Kasszinóban.

Az Amunra Kasszinó bemutatása

Az Amunra Casino egy új és izgalmas videójáték, amely a régi Egyiptomi kultúrához kapcsolódik. A játékmérnökök tökéletesen megadták maguknak a lehetőségét arra, hogy tervezzenek egy olyan élményt, amely teljes mértékben új és eredeti. Ez az általunk elemző videójáték annak kínálja a játékosokat, ami nincsen amunracasino-hu.net másutt: egy komplett gyönyörű világ, ami magában foglal több élményt is.

Témavezérlés és design

Az Amunra Casino témáján alapul a régi Egyiptomi mitológia. A játékban az isten-eredetű szimbólumokat találjuk, például Anubiszt, Montu istenét és más kisebb istenségiségeket is. Az ikonikus törpülések szintén hivalkodóan jelennek meg a videójátékban. A főfigurák egymást általában nagyon hasonlónak látszanak, de akik régiségüket és karakterét alapján vizsgálja, azoknak bizonyos különbségekben is majd megpillanthatják magukat. A legfőbb fontosságú itt nem ezek a figurák, hanem melyiknek adtuk nagyobb hangsúlyot, mint más videójátékokban általánosnak tekinthetnék.

A képernyő háttere zöld színű. A körülvevő jelenleg megjelent színpadokról is úgy történik a látás, hogy mintha lenne egy olyan magas fal mögött, melyet régebben hatalmas vándorkapu-nak tekinthettek. Amennyiben alaposabban vizsgáljuk, az ablakok és általában a játék menüje is igazán szépnek látszik.

Szimbólumok

Az Amunra Casino készletéből megtudhatunk róla többet:

  • Az Amun isten egyiptomi mitológia szerinti második legmagasabb rangú istenség, aki fejlett testalkatú és magasságban is sokkal nagyobb volt az átlagos emberénél.
  • A Mut , Egyiptom csillagokhoz kapcsolódó leányistenét találhatjuk meg. Tőle megszerzendők a kozmikus energiák, melyek révén majd olyan jó áltatású pénzekhez juthattunk.
  • A Nekhbet vagyis Anubissal, a halottak őre is megjelent szimbólumok között. Egyiptomi mítoszi történet szerint az egyik legfőbb isten volt a régi Egyiptomban.
  • Montu , katonái és háborúi elpusztitása után, valamint gyakran szüntetése más istenek által is megjelenik itt.
  • Az úri játszóképernyőben jól látható a síremlék, amelyen az Osiris is megtudta lenni. Ő ugyanaz a főisten, aki védte Egyiptomot a régi időkben és tette hatalmasnak. Itt, a szimbólumok között érdemes megfigyelni az Anubis mellett jelen lévő Háború istenét is.

A kiválasztott szimbólumok teljes lista megtalálható az alábbi táblázatban:

Szimbolum neve Pont érték Amunra 1500 p Mut 1200 p Anubis 900 p Montu isten 700 p Nekhbet, Az istenhalottak őre 600 p Osiris 500p.

Bónuszt kihelyezett szimbólumok

  • A Nemzetközi Játékvezetőség által a játékmérnöki csoport részére létrehozott (korábbi hitelesítésüket figyelembe véve) újabb kategóriás törpe: Amunra. Szimbólum értéke 2000 p.

Pénzek

A szabad lejátszásos pályák , a bónusz pályák , és az extra szabályokat kínáló változatos játékstílus jellegek, melyek a legfőbb fontosságúak. További részeivel folytassuk:

  • A 30 megjelenésű rendszer (melyen szükséges legalább egyik törpét betennünk, majd ha az Amunra-nak is kaptunk) a következő lesz:
    • Pénzeknek nem feltétlenül van elég : A legelőször megjelenett legegyszerűbb pénzek értékesítésekor (egy- vagy többszörösök), szükséges olyan 3 azonos törpe, hogy annak utáná a bónuszt aktiválhassuk. Megjelenik egy több játék kiválasztó panelen , mely alapján beállításokat végezhetünk (például 2-szeres és úgy kezd meg, ahogy ismertük).
  • A második pénzes verziót lehetett megtudni az alábbi kategóriákban:
    • Törpe osztályú bónuszház : A 3-as számú pont értékesítésénél (3-5 *), akkor aktiválódhat a leghosszabb pénzes játékba visszapattinthatjuk, amin semmi módon nem leszünk képesek kikeverni.
    • Harmadik pont értékesítésnél : Aktiválódik az Egyiptomi háború jelenléte. Játékunk alapján akár egyik vagy másikat választja meg a programunk. Háromszor kipattintható pénzes játéka, melyhez csak törpét kell küldeni.
    • A 7-es pont értékesítésnél : Az igazi szívverte lesz, ha szerencsétlenül játszunk. Ezt aktiváló példa az alábbiakban olvasható: a bónusz játékán a közelben kigyulladt három fenyő fa megjelenése után ismét lehetőség van a kiválasztásra egy újabb Egyiptomi háború aktiválószámok sorozatát.
    • Az 10-es pont értékesítésnél : Aktiválódik az ellopott trón. A játék megjelenésekor szükségessé válik a törpek küldete, mely alatt legfontosabbak lesznek az átlók.

Wilds

A Wilds (Törpe) értelme megtudható: A kiválasztás lehetősége is szabályozható, hogy a bónusz pályán használjuk-e az extra törpét vagy sem. Az Amunra videójátékban nem lesz könnyű eligazodni mindamellett a játékmenetben.

Scatter

A scatterek , mely kis szóval (p) leírva úgynevezett magas értékeknek hivatottak az Amunra kasszinójában, elegendő pénzes megszerzése után aktiválják a játék végét, amikor is megjelenik egy hatalmas díjküldögetés . Egyes videóslotok szabályai szerint akár 1000-szeresekké válhatnak a pénzek.

Bónusz pályák

Az Amunra kasszinóban az alábbi lehetőségek vannak jelen: A bónuszos értékét aktiválva egy újabb bónuszt kaphatunk a több bónuskategória közül.

RTP (Return to Player)

Az **Amunra videójáték (Egyiptom szerencse) RTP-jének megállapítása, az alábbiakban olvasható:

  • A "Free Spins" nevű kategóriánkban 4-nél magasabb számú szabályozott pénzes megszerzés (szintre emelkedve), bónusz pályára aktiváltunk a mérnöki csoport által megadni elég, azaz nem elég pontot szerző 3 másik ikonikus szimbolum kívül.
  • Amennyiben ez nem sikerült és maximumos játékmódba választva kerültünk bele (ami egyben legnagyobb jutalomnak tekinthető), azaz meglepő nagyságú nyereményt szerzett, úgy is magas számmal kiáltanak meg minket.

Az összevetés után a kivizsgáló eredménye: A szint növekedése kapcsolatban , a bónuszos érték átlagán túl is áll a statisztikák alapján megmutatható magas számú győzelem, úgyanakkor ezzel párhuzamosan kielégítettük egy másik feltételt. Így azt értékelessem: **Amunra videójáték